【未转的修法】 未转的号不管何如修也逃不了被秒的运气,也就算装备再牛也一致。 因此建议修保命技术熬到转生,现在任务多转生的程序加快了许多! 推选: (呼吁 + 地仙 + 人仙)现在精神和技术没什么亲戚相干了。 属性点:悉数质(到底血多才是硬事理) 呼吁: 23点 通灵 +7 棍精 +7 土灵 +1 幻影 +7 骷髅 +1 出处: 70点 地仙: 62点 辱骂 +7 嗜魂 +3 嗜灵 +3 狂乱 +7 干涸 +7 软弱 +7 炸弹 +7 禁食 +7 救赎 +7 回光 +7 人仙: 5点 扇击 +3 隐身 +2 【转生的修法】 也就分为两个阶级吧 第一:转生151以下的 一转151以下 修法许多 全RMB玩家 修法师加呼吁无敌。 非RMB玩家 建议修自保职业企业 (宇宙人仙+无敌) 第二:转生151以上的 修法一: 这修法便宜攻高防也相对高点,能够秒杀总共的气概。 火法 (主) + 冰法 + 电法 + 无敌。 出处:70点 火系: 火焰樊篱 +7 火焰深化 +7 赤焰心决 +7 炎龙 +7 侵占之火 +7 火免疫 +7 火焰叠加 +7 人火融会 +7 天火 +7 神火 +7 (其他的是凑点,随便加加,把天火加满 修满要162点技术点) 冰系: 12点 冰甲 +7 电法: 1点 电遁 +1(就能够了) 无敌: 23点 无敌 +7 骷髅射手 +1(抢怪任务用) 修法二: 这修法便宜是攻高,血厚,防高。 狂战 (主) + 仙 + 无敌。 冲击 +7(怨家必定下马) 狂战: 噬血狂攻 +7 仙: 圣洁祝愿 +7 号召: 无敌 +7 修法三: 弓箭 (主) + 宠弓(这个够周密,攻高 ,能无敌,能洗人,能加血,弱点也便是防低) 弓箭: 最终技艺龙翔也够牛。 宠弓: 前期先抓个品级进出不大的灵兽,洗点再修练到(献祭) 很是于强化回春。(撒网) 很是于冲击! 再便是能无敌(影之舞),能洗人(散攻术)。 转生技艺加点攻略 一转151射手三修 本原点:70点全盘加满 追星箭 +7 神足 +7 幻羿神功 +7 铁幻铠 +7 夕阳弓 +7 人命强化 +7 气动箭 +7 二重箭 +7 爆裂箭 +7 猎手印记 +7 宠物系:41点 驯捕野兽 +7 重生宠物 +7 调治宠物 +7 离魂箭 +7 喂食 +2 驯捕灵兽 +5 献祭 +7 (用41点学献祭,便是为了今后俭约用药,好比回春) 宠物系:1点 守护火灵 +1 (加这点情由,可以抵挡别人一次攻打,奇特是守边,打坐时刻很有用) 弓箭系:(剩下一切点加在这个系) 追风箭 +5 轰动射击 +5 穿透射击 +5 速射 +7 强攻祝愿 +7 逆魂箭 +7 御神箭 +7 影之舞 +7 强化两重箭 +5 疾冻箭 +7 多重箭 +5 地王弓 +5 劲爆弓 +7 漫天箭雨 +7 狮子心 +7 流星箭 +7 驱散弓 +7 霸王箭 +7 下马术 龙翔 应用装备:全粗心装备,全体质(因为射手,历来防和攻,比不上兵士和法师,射手靠的是什么杀人?爆击) 全魔减装备,全体质(法师就不用说了,不放在眼里,和兵士打,先用夕阳弓,将对手打晕,或者直接点下马术, 狮子心加龙翔,不死也的去很多多少的血(夕阳弓或者很多人已经遗忘这个技艺,这技艺致晕效率很高) 优势: 顺应做任务,没有无敌,有影之舞,一律可以冲边,斗殴的时刻招个守护火灵还可以抵挡一次攻打, 射手的攻打深不可测,因为爆击高。 一转151无敌守护修魔战 本原号召: 22点 通灵棍法 +7 棍法精晓 +7 精神之球 +7 幻影迷踪 +7(最好搞把+2 幻影迷踪木棒) 本原点: 70点 落叶斩 +7 本原武学 +7 金霞落血 +7 护甲增强 +7 乱刃吹雪 +7 雷霆刀 +7 活力 +7 重刺 +7 横斩 +7 冲击 +7 魔战系: 24点 炽烈之剑 +5 暴风诀 +7 五行斩 +5 两仪心法 +7 (这技艺是减低自己防范,升迁自己攻打。防越高,攻越高) 守护系:(剩下一切点加在这个系) 幻魔剑 +5 金刚诀 +7 铁布衫 +7 灭敌斩 +5 包扎 +7 嬉笑 +7 复仇之心 +7 兵器格挡 +7 金钟罩 +7 禁技之吼 +7 威胁 +1 鲁莽 +7 吸血光环 +7 十字剑法 +7 圣盾祝愿 +7 圣光祝愿 +7 无双剑 +7 战神护体 弱点击破 (注:为什么没学破军和弱点击破,这个最终技艺,再有鲁莽和两仪心法,你的攻打早以可以破他防,点多的话如故可以学的) 属性加点:全力量或者全体质,强烈举荐。 应用装备和优势:最好是魔减,时时状况下,魔减套了兵士是自己的克星,所以要共同好自己的技艺,好比:无敌加鲁莽,要是他和你面对 面,尽管比鲁莽差点,不过杀伤力如故很强的)他要是想跑,直接小冲,做任务也是随便进出。 【机关弓修法】 机关弓:- 事业技能加点法:- 弓箭手:- 魔守战,事业最终技能就是机关。 1.机关弓:- 有用的技能,就是万劫,死神,叠香,捕兽,隐身。别的的点可以修冲锋无敌。 机关想杀人多,攻打不请求太高,但防一定要高,要有单兵作战一段时间的才华。让人踩了万劫后,用通天洗他无敌,然后冲锋让他不可以洗自身状况。可以就以前6-7秒了,对方可以了。借使装备太0,对方把你秒了再开无敌,一样没用。当前机关很难混,一是眼睛多,二是巨匠也很知道。可以只有9车,守庙和大臣的时刻功用大点。机关属于混战辅助类型,必需要有人在前面扛着,才有很大机会。 2.魂魄石的镶嵌:- 一往无前的斗士,冲在前端的人在魂魄镶嵌中以抗状况的石头为主。因为他要抵御悉数状况技能的狂轰乱炸。同时近断绝攻打的勇士们,在魂魄镶嵌中要注意最好镶嵌冰冻, 石化,定身,麻木,减速等石头(一定不要镶嵌纷乱石头)远断绝攻打的掩袭者,状况石头无所谓,因为在 PK 中占了断绝优势,不管是打得过的如故打只是的,都可 以用自身的奇异的状况石头,把人家打苦闷,借使说装备普通的远断绝,倡议用 1%的状况石头,当前天魔定魂石益处,每件装备镶嵌 4个,满身就是 40%,加自身的状况技能统共有 43% 的状况,也就是说 借使对方没有抗状况的石头,攻打他3下就有1次机会让对方中状况,在 PK 中借使对方中了状况,就占有了时间优势,把握了主动位置。 当前说机关弓,遴选机关弓,就是因为他对装备请求不高(借使有漏洞装其实只要抗御带漏洞就也许了 30% 的漏洞 3下打出 1下漏洞,记得学一点魔攻技能周旋减伤装备的人)不管多牛的人,都有机会 对方,一个万劫地狱和迭香迷情(减速技能)死神机关是机关弓的商标菜。 3.机关弓加点法:191点(空灵没学)装备普通的就算学满了也就加10%的攻打,攻打4W加了也就是4W4,不如把技能点留下来学其他的技能,个中守护火灵 +7,守边埋坑的时刻, 也许挡下攻打,封影和响箭 +7,都是 +3%的状况技能,借使是全状况镶嵌的话,就是43%的状况了,就算攻打不高,打人家一下也晕人的。雄鹰之眼 +7 捕兽夹 +7,又增补 5% 的状况,躲藏萍踪 +7 PK 不了的也许隐身, 最终 +7点,迭香迷情(减速技能)又多了一个状况,万劫地狱和死神机关不用说,不懂的看技能声明 。 然后 +2点,学的宠物,抓青龙,体积大好挡自身的身材,多一次机会逃命, 法师 +1点,学魔攻技能,有抗御装的带漏洞,为打物减号谋划的, 甲士 +38点,学冲锋,不用解释,一转号就应该懂的 , 召唤 +14点,学无敌,今后有点逐渐加,其实无敌就是逃命用,共同躲藏萍踪如故也许的,自然时间越长越好,只是无敌如故要学满好些, 加点解散了,只是如故要看具体cao作 借使cao作好的话,普通的号应该没题目,他中了状况就多半 K.O了。 4.破机关办法: 1. 无敌; 2,洗自身状况; 3,中后下马几秒,然后换血衣上马喝血; 4,兵器格挡,影之舞,刺客 80% 潜藏,都有几率踩机关没事(守护的圣光,圣盾没用,踩了就中); 5,回城卷。 机关弓技能加点法:- 166级(191点) 弓系基础:70点 万劫 +7 纯弓影子舞 +7, 散弓术 +2 无敌(22点)+7 私人体味:- 机关+无敌+冲锋。独一的题目就是能让他中机关,练熟了都好中了。能练到这一步可以单人PK无敌,小号杀就靠装备,大号碰上物减魔减的一个万劫就ok了,变态号20几万的血,用血瓶都肉痛的要死,都不会加满,一个冲锋接一个万劫,就看着倒下了,借使不倒再来个死神,下30%悉数属性,也够他肉痛的,普通这个时刻方向就剩10分之一的血,拿刀平砍也让他挂,再不可就隐身,等待下一个万劫,恐怕挂无敌缠死他。 1、陷井:- 冲锋陷井也试过,冲了之后宗旨还在移动,也不便利中陷井。 2、无敌、影子舞:- (很有需要)多数玩陷井的装备都很寻常,这两个技能即能让陷井靠上前,也能用来保命。中了陷井的人是洗自身?还是洗我们陷井?等他想明晰,命也保住了。 3、实战:- 在斑点冲到眼前之前挖好坑,再让斑点踩上去,选中一个得体的点是得胜的一半。要想自此过,一定中陷井。常用舆图里象如许的点,有五个(不搜集太庙边上的几个点,去太庙的人可以上都规划好了无敌,加上守庙的人多,陷井在哪里往往是帮别人做嫁衣,是以可以上不守庙)怎么本领提前明晰斑点要来了?方法是在前线放个哨兵。 挖好坑,无敌,迎上赶赴,散功术(洗掉他方能躲陷井的状态和眼睛)然后把他方引向陷井,死不死就看他方的造化了,攻击技能用落日弓最佳。 4、陷井弓这个职业,本就不是跟人家面对面硬搞的,提前挖下坑,让人家掉进去,这才是陷井。 陷阱弓:- 170级,陷阱+无敌+冲锋。是最佳的技能加点方式,也许自动的攻击。 级别不足就陷阱+无敌,有迭香迷情,也也许自动攻击。 PK:- 无敌-迭香(迭香-无敌)-万劫-死神-捕兽夹-拿刀砍,有一套大意的战士装就完善了,遭遇地或天仙,秒不倒就跑。 这个职业也就杀杀那些拖大的牛号,以为很牛有几套装备,无敌修不修都无所谓的,以为有包月红的。特殊是保卫战士,双无敌视陷阱没有效,开了也是死的。 不要以为有包月红就不会被陷阱杀死,陷阱12秒吧掉120%的血。而最佳的包月红是20秒回40%。40%相称于4秒的时间,另有8秒掉80%的血,寻常人的血都不恐怕是100%的,也就是说死的几率特别大。 陷阱的万劫不能随意放,特殊是跟别人一对暂时,也许多放死神陷阱,良多人,中了死神就开无敌,那多让费啊。 另有狂战士,以为冲锋多牛,寻常死的都是狂战士,可是也往往被狂战士杀就是了,寻常看到拿刀的就明晰狂战士比拟多,先来个万劫在脚下,那战士看我不追他,他以为正好有时间放强冲,等的就是他,冲到了,踩上了,我随机飞了。 修冰法的都是最难杀死的,为什么?由于这些人cao作都很好,洗自身的状态特殊快的,是以杀起来比拟麻烦,倘若有一套大意装备就好了。配合迷香10秒的-速状态,成绩特别好,不要想着用迷香后跑冤家前方去放万劫,很难让冤家踩上。 陷阱不恳求很高的攻击,但恳求有个高的防御,不要放了万劫冤家还没触发,就被冤家一刀秒了,另有陷阱不要太招摇,要低调点,特殊是坐骑,别人一看你就是能手,那他第一个对于的就是你了。 指望大众帮我顶上去! (转载请注明出处:http://www.cnheiren.com/zhongxinxiazai/20100226/218.html) |